Ateliers

Donne vie à « Escape Fake » dans ton école ou ton organisation. Nos ateliers forment les enseignants et les équipes à l’éducation aux médias — que ce soit sous la forme d’une demi-journée d’initiation ou d’un programme complet et approfondi.

Tu peux réserver les ateliers avec ou sans « Escape Fake Box » ou Licence Plus. La plupart des participants profitent davantage de l’atelier s’ils ont une boîte sur la table ou une licence en poche ; n’hésite pas à nous en parler lors de ta réservation.

#escapefake

Ateliers pour les formateurs

Conçu pour les établissements scolaires, les organisations à but non lucratif, les organisations de journalisme, ainsi que pour ceux qui préparent les formateurs à enseigner l’éducation aux médias à des élèves.

À la clé :

  • Accède à nos recherches à l’origine d’Escape Fake
  • Expérience pratique combinant l’apprentissage expérientiel et l’apport théorique
  • Des stratégies sur mesure pour intégrer « Escape Fake » dans différentes matières
  • Guide de base avec des ressources pour des activités de suivi
  • Plans de cours prêts à l’emploi
  • Affiches et cartes postales « Escape Fake » à utiliser en classe

Les ateliers pour formateurs sont disponibles en deux formats :

Entrée en matière
  • 6 heures, choix de 1 module sur 3 : Les canulars historiques, Les bases de la désinformation, Les moyens numériques de production de la désinformation
  • Compréhension pratique d’un sujet spécifique à l’éducation aux médias
  • Expérience pratique avec le jeu « Escape Fake »
  • Idées de plans de cours et d’activités de suivi
  • Guide de base, affiches et cartes postales (1 module seulement)
Exploration en profondeur
  • 16 heures, soit un total de 3 modules : Les canulars historiques, Les bases de la désinformation, Les moyens numériques de production de la désinformation
  • Compréhension approfondie des concepts critiques de l’éducation aux médias (3 modules)
  • Une expérience pratique à travers toutes les missions du jeu
  • Plans de cours complets pour la mise en œuvre en classe
  • Guide de base, affiches et cartes postales (tous les modules)

 

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Ateliers pour les organisations privées et publiques

Familiarisez vos équipes aux compétences nécessaires pour naviguer dans le paysage numérique de manière responsable. En utilisant le format attrayant du jeu Escape Fake, ces ateliers favorisent la pensée critique, améliorent la sensibilisation à la cybersécurité et à la protection de la vie privée, et promeuvent la création de contenu éthique sur le lieu de travail.

À la clé :

  • Aperçu de l’impact de la désinformation sur le lieu de travail
  • Compétences pratiques pour vérifier l’exactitude des informations
  • Compréhension de l’influence des algorithmes sur l’exposition aux informations
  • Évaluation des pratiques de votre équipe en matière de confidentialité et de cybersécurité
  • Expérience pratique de la création de contenu avec l’IA générative
  • Guide de base et feuilles de travail pour le suivi au sein de votre organisation

Entrée en matière
  • 6 heures
  • Compréhension pratique de 1 module sur 3 : Les bases de la désinformation, Comprendre les algorithmes, Création de contenu éthique
  • Une expérience pratique, notamment en jouant à « Escape Fake », suivie d’un apport de contenu, d’une réflexion et d’activités adaptées à chaque organisation
  • Guide de base et feuilles de travail (1 module seulement)
Exploration en profondeur
  • 16 heures
  • Une compréhension approfondie de l’éducation aux médias – 3 modules : Les bases de la désinformation, Comprendre les algorithmes, La création de contenu éthique
  • Une expérience pratique dans toutes les missions du jeu
  • Stratégies globales pour aborder l’éducation aux médias dans votre organisation
  • Guide de base et feuilles de travail (tous les modules)

Réserver un atelier

L’intégralité des recettes issues des ateliers sert à financer le maintien et le développement d’Escape Fake en tant qu’outil destiné aux enseignants du monde entier. N’hésite pas à nous contacter pour réserver un atelier.

Tu peux réserver des ateliers avec ou sans « Escape Fake Box » ou Licence Plus. La plupart des participants profitent davantage de l’atelier s’ils ont une boîte sur la table ou une licence dans leur poche.

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