Ausstellung
Unser Die Ausstellung „Museum of Fake“ ist die Vorgeschichte zum Spiel „Escape Fake“ und bietet einem breiten Publikum die Möglichkeit, Desinformationsthemen zu erkunden.
Außerdem bieten wir zusätzliche spannende Aktivitäten für die Besucher an.
#museumoffake
Prequel
In diesem zukünftigen Museum werden die Ausstellungsstücke von deinem unzuverlässigen Chatbot, der Bernays-KI, als Tatsachen dargestellt.
Indem du seine Erzählung in Frage stellst, kannst du die Wahrheit hinter diesen historischen Täuschungen aufdecken.
Das Spiel besteht aus drei Markern, von denen jeder ein Museumsexponat darstellt:
Markierung 1: The Great Moon Hoax – Eine Serie von Geschichten, die 1835 in der US-Zeitung „The Sun“ veröffentlicht wurde.
Markierung 2: The Authentychon – Drei gefälschte Bilder aus den 1900er Jahren in den USA, Italien und der UdSSR.
Markierung 3: #eLiza – Die Geschichte einer Influencerin im Jahr 2030, die ungewollt zum Zusammenbruch der EU führt.
Spielzeit: 15-20 Minuten
#escapefake
Postkarten aus der Zukunft
Die Besucherinnen und Besucher können sich mögliche Zukünfte vorstellen, die aus Desinformation resultieren, und Wege finden, ihnen entgegenzuwirken.
Wir bieten 8 suggestive Szenarien zu Themen wie Klimawandel, Wahlen oder Sozialpolitik.
Die Besucherinnen und Besucher können sich selbst in diese möglichen Zukünfte hineinversetzen und die Fiktionen durch Beschriftung der Rückseite weiter ausarbeiten.
Dies ist eine perfekte Aktivität, um eine Diskussion über verschiedene Desinformationsnarrative, Pre-Bunking und Debunking anzustoßen.
Aktivitätszeit: 5 Minuten
Aufgepasst!
Videos in einem Jahr
Lass uns diesen coolen Filter benutzen!
Eine KI-Replik erklärt dir alles über Deepfakes und ihre endlosen Möglichkeiten.
Aber warte, das Foto, das du gemacht hast, ist doch nicht so süß.
Diese Installation des Videografen Alex Lungu und der Schauspielerin Ana Turos erforscht die möglichen Auswirkungen von Deepfakes auf das Leben eines jeden Einzelnen.
Das von den Besuchern aufgenommene Foto wird währenddessen mit vorher aufgenommenem Material überlagert, wodurch ein Deepfake fast in Echtzeit entsteht.
Die Besucher können wählen, ob ihre Daten am Ende des Erlebnisses gelöscht werden sollen.
Laufzeit: 5 Minuten
#museumoffake
Medien-Chaos
Media Mayhem ist ein von der Künstlerin Elena Rabkina entwickeltes Brettspiel, bei dem die Teilnehmer/innen in die Rolle von Journalist/innen schlüpfen.
Die Spieler/innen wechseln in die Rolle von Chefredakteuren und treffen Entscheidungen über die Veröffentlichung von Nachrichten, wobei sie die Stichhaltigkeit der Geschichten mit der Notwendigkeit abwägen müssen, das Publikum durch „Klickbarkeit“ anzulocken.
Spielzeit: 1 Stunde
Die Ausstellung buchen
Die Ausstellung Museum of Fake zeigt:
- Eine einzigartige und interaktive Art, das Publikum zu begeistern
- Immersive Interaktion mit dem Spiel Escape Fake
- Praktische Aktivitäten zur Diskussionen und Debatten zu fördern
Wir bieten zwei Formate für die Ausstellungsmaterialien an, entweder mit großen Kartons (1,2 Meter x 2 Meter) oder mit Postern im Format A2. Wenn du daran interessiert bist, das Museum of Fake bei deiner nächsten Veranstaltung zu präsentieren, melde dich bei uns über das Kontaktformular.