Jouer à
Escape Fake
L’utilisation d’Escape Fake en classe ou à la maison est facile : il te suffit de télécharger les marqueurs, de les imprimer, d’installer l’appli et le tour est joué.
#escapefake
Comment jouer
Musée des faux
(préquelle)
Les joueurs visitent le musée du faux, situé dans un futur dystopique, et acquièrent une compréhension des différents faux historiques.
- Exemples historiques de fausses nouvelles
- Manipulation et vérification d’images
- Fausses informations
La situation des bus
(Salle 1)
Enquête sur l’histoire d’un chauffeur de bus qui aurait transporté des réfugiés.
- Reconnaître les fausses nouvelles
- Comportement en ligne et confidentialité des données
- Stratégies utilisées pour la désinformation
- Manipulation d’images
- Hameçonnage
Trouble with eLiza
(Salle 2)
VTuber Lisa, une blogueuse spécialisée dans le style de vie, a réussi à provoquer l’effondrement de l’Union européenne. Comment a-t-elle créé une telle fracture sociétale ?
- Fausses informations
- Collages de preuves
- Manipuler les moteurs de recherche
- Slogans viraux et robots sociaux
#escapefake
Téléchargement et installation
Il est facile d’installer Escape Fake dans la salle de classe, dans une salle de réunion ou à la maison.
- Télécharge l’application à partir de l’App ou du Play Store.
- Imprime les marqueurs d’image.
- Autorise l’utilisation de l’appareil photo.
Attention , l’application a besoin de ce nouveau jeu de marqueurs d’image.

Les nouvelles versions de l’appli pour Android et iOS sont disponibles
L’appli est désormais compatible avec Android 10+.
Des informations supplémentaires sont disponibles dans notre section FAQ et dans notre boîte à outils numérique.
#escapefake
Boîte à outils
Aperçu
Ce walkthrough montre chaque étape pour résoudre le jeu et les bonnes réponses à tous les quiz. Ci-dessous, tu peux télécharger le Walkthrough pour le Préquel en cinq langues. Nous travaillons à l’ajout de nouvelles langues dans un avenir proche.
Pour obtenir un guide complet et des activités d’atelier supplémentaires, inscris-toi pour télécharger notre boîte à outils numérique.


Kit complet
Si tu souhaites accéder à toutes les présentations de la préquelle, de la salle 1 et de la salle 2, renseigne-toi sur notre boîte à outils ou inscris-toi directement pour accéder à l’espace membre. Dans la boîte à outils, tu trouveras également des présentations prêtes à l’emploi pour chaque salle, des suggestions de débriefing, de réflexion et d’autres activités en classe.
#escapefake
Télécharge notre boîte à outils et nos ressources gratuites montrant comment utiliser Escape Fake en classe.
Pour accéder à la boîte à outils dans ta langue, inscris-toi gratuitement sur ce site.
Tu peux ensuite télécharger le matériel dans la langue de ton choix. La boîte à outils est actuellement disponible en 5 langues : EN, DE, HU, IT, RO.
#escapefake
FAQ
À qui cela s'adresse-t-il ?
Escape Fake est un outil idéal pour les ateliers et les classes scolaires d’éducation aux médias et aux fake news. Tu peux aussi jouer à Escape Fake dans des contextes d’éducation non formelle, en famille ou seul.
Quelle est la tranche d'âge idéale ?
Le jeu est conçu pour les élèves de 12 à 18 ans, mais il peut aussi être joué dès 10 ans. Si tu y joues avec des élèves plus jeunes, ils auront peut-être besoin d’un peu plus de soutien ou de temps pour résoudre les pièces.
Y a-t-il des frais ?
Le jeu est gratuit pour tout le monde, ne comporte pas d’achats in-app et est dépourvu de publicités. Nous sommes reconnaissants à nos donateurs et à nos sponsors de soutenir le développement du jeu, afin que nous puissions le garder gratuit pour les élèves, les éducateurs et les familles.
Combien de temps dure le jeu ?
Le jeu se compose d’une préquelle et de deux salles. Il faut 20 à 30 minutes pour jouer à la préquelle, tandis que la salle 1 et la salle 2 prennent 40 à 60 minutes. Les joueurs avancés qui ont l’habitude des jeux de résolution de problèmes peuvent terminer plus rapidement.
Existe-t-il une meilleure pratique d'utilisation ?
Dans les classes et les ateliers, nous vous recommandons vivement de former une équipe de 2 ou 3 joueurs utilisant un seul appareil. L’expérience d’équipe et le fait de résoudre les énigmes ensemble rendent ce jeu tellement plus amusant.
Nous te recommandons d’utiliser ce jeu dans le cadre d’un atelier d’une durée de 1,5 à 3 heures. Tu peux commencer par une présentation ou un apport, et poursuivre avec le jeu. Après avoir joué, tu peux procéder à un débriefing et à une réflexion avec les apprenants, ainsi qu’à des activités supplémentaires pour faire adhérer les connaissances. Dans notre boîte à outils, tu trouveras des suggestions de formats d’ateliers, des présentations prêtes à l’emploi et des conseils pour la réflexion et le débriefing.
Quelles sont les langues prises en charge ?
Pour l’instant, le jeu est disponible en anglais, allemand, hongrois, italien et roumain. Room 1 est également disponible en danois. Nous travaillons à l’ajout d’autres langues à l’avenir. Si tu souhaites que le jeu soit disponible dans ta langue, et si tu veux participer bénévolement à la traduction, n’hésite pas à nous contacter.
Y aura-t-il d'autres salles, d'autres sujets et d'autres divertissements éducatifs à l'avenir ?
Nous venons de publier Room 2 au printemps 2024. Nous prévoyons d’ajouter de nouveaux contenus dans le jeu en 2025. Si tu souhaites nous soutenir financièrement ou nous mettre en contact avec des subventionneurs et des donateurs pour développer plus de salles sur différents sujets, n’hésite pas à nous contacter.
Comment utiliser le jeu ?
A. Télécharge et installe l’application de jeu Escape Fake sur ton appareil mobile (disponible sur iOS et Android).
B. Télécharge le Marker-Set(ici)
imprime-le sur A4 ou A3 et place les impressions selon les instructions dans la pièce.
C. Joue et amuse-toi.
D. Tu as des commentaires ? Contacte-nous.
Qu'est-ce que le jeu de marqueurs ? Pourquoi en ai-je besoin ?
Le jeu de marqueurs est ce qui est nécessaire à l’expérience de réalité augmentée, de sorte que la caméra de ton téléphone ou de ta tablette peut augmenter ta pièce physique avec les éléments de jeu et les énigmes. Les marqueurs fonctionnent de la même manière que les codes QR. Le jeu de marqueurs est disponible ici.
Où puis-je imprimer les jeux de marqueurs ?
Toutes les images/ensembles de marqueurs nécessaires se trouvent ici, avec toutes les instructions pour les utiliser correctement.
Comment puis-je jouer au jeu et terminer les niveaux (alerte spoiler) ?
Toutes les instructions sur la façon de compléter tous les niveaux peuvent être trouvées dans notre boîte à outils complète. Tu peux accéder à la boîte à outils en t’inscrivant à notre espace membres. .
Comment puis-je donner mon avis ?
Tu peux remplir le questionnaire de feedback pour les éducateursou pour les joueurs.
Pour des commentaires ou des idées supplémentaires, utilise le formulaire de contact.
N’oublie pas de commenter et de nous noter sur les magasins mobiles.
Tu veux rester en contact ? Si tu t’inscris à notre espace membres, nous t’enverrons également des mises à jour régulières sur Escape Fake.
Et si le jeu ne fonctionne pas ?
Coche les cases suivantes :
- As-tu accepté l’utilisation de la caméra de ton smartphone ou de ta tablette ? C’est indispensable car l’appli doit voir à travers la caméra pour augmenter la pièce physique avec des objets virtuels.
- Le jeu ne fonctionne que si tu places les images que tu as imprimées sur les murs de ta chambre ou de ton étage, et que tu les scannes ensuite avec ton téléphone portable ou ta tablette.
Tu as encore des problèmes ? Contacte-nous en utilisant le formulaire de contact.
Comment puis-je te soutenir ?
- Si tu veux faire partie de la communauté Escape Fake, inscris-toi à l’espace membres. pour rester en contact et suis-nous sur nos médias sociaux.
- Si tu souhaites nous aider avec des traductions dans d’autres langues, contacte-nous. de nous contacter.
- Si tu es une organisation à but non lucratif ou un média, un donateur, un sponsor ou si tu souhaites soutenir le développement du jeu, merci. prendre contact avec nous pour voir comment tu peux nous soutenir.
Quel type de données recueilles-tu ?
Nous prenons la confidentialité des données très au sérieux et ne collectons aucune information sur nos utilisateurs, notamment en raison de leur jeune âge. Nous ne suivons que le nombre de téléchargements et les fois où le jeu a été joué sur un appareil.