Giocare a ”
: Escape Fake”

Usare Escape Fake in classe o a casa è semplicissimo: basta scaricare i marcatori, stamparli, installare l’app e sei pronto per partire.

#escapefake

Come giocare

Scopri le nostre missioni

Due missioni sono gratuite per tutti.

Museum of Fake

20-30 minGratis

Nel prequel i giocatori visitano il Museum of Fake, ambientato in un futuro distopico, e scoprono diversi falsi storici.

 

  • Esempi storici di fake news
  • Manipolazione e verifica delle immagini
  • Deepfake

The Bus Situation

40-60 minGratis

I giocatori indagano sulla storia di un autista accusato di traffico illecito di rifugiati.

 

  • Riconoscere le fake news
  • Comportamento online e privacy dei dati
  • Strategie utilizzate per la disinformazione
  • Manipolazione dell’immagine
  • Phishing

Le missioni più recenti si sbloccano con la nostra licenza Plus o con lo Starter Kit e le espansioni dell’Escape Fake Box.

Trouble with eLiza

40-60 minLicenza Plus

L’influencer eLiza ha provocato inavvertitamente il crollo dell’Unione Europea. Come è potuto accadere? I giocatori sono chiamati a indagare per scoprirlo.

 

  • Deepfake
  • Collage di prove
  • Manipolazione dei motori di ricerca
  • Slogan virali e social bot

Last Seen Online

40-60 minLicenza Plus

Un adolescente ha cancellato il proprio profilo. Ricostruisci le tracce che ha lasciato su Internet in quattro mondi online e scopri cosa l’ha spinto ad andarsene.

 

  • Camere dell’eco e bolle di filtro
  • Il bias di conferma e il riformulamento
  • Relazioni parasociali
  • Modelli di radicalizzazione online

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Acquista la licenza Plus

Abbonamento annuale per insegnanti, classi e istituti. Tutte le missioni e tutte le lingue supportate dall’app.

Svizzera: 59 / 119 / 199 / 449 CHF.

Con “Persone/Studenti” si intende la dimensione della tua organizzazione/scuola. Il piano XS va bene sia per le piccole scuole e le PMI, sia per i singoli insegnanti che lo utilizzano in una o due classi.

Come ordinare una licenza Plus

Austria — sarà disponibile sul Marktplatz Lernapps (semestre invernale 2026/27). Una volta disponibile, potrai ordinare direttamente Escape Fake. Fino ad allora, contattaci o effettua l’ordine tramite il modulo qui sotto.

Germania, Svizzera e altrove: contattaci o effettua l’ordine tramite il modulo qui sotto e ti ricontatteremo per occuparci della fatturazione, degli ordini di acquisto e degli accordi pluriennali.

Hai già una Escape Fake Box? Allora nella confezione trovi già inclusa una licenza a vita per “Trouble with eLiza ” e una licenza di prova di un anno per “Last Seen Online”. La licenza Plus è un abbonamento digitale separato pensato per le istituzioni che vogliono sbloccare tutte le missioni premium in tutta la scuola o l’organizzazione.

Richiedi un preventivo per la licenza Plus

Raccontaci della tua organizzazione e ti contatteremo per discutere quale sia il livello di licenza Plus più adatto a te e per inviarti un preventivo. Di solito ci vogliono due giorni lavorativi.

Accordo di pagamento anticipato
Nome

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Scarica e configura

Installare Escape Fake in classe, in una sala riunioni o a casa è semplicissimo.

  1. Scarica l’applicazione da App o Play Store.
  2. Stampa i marker.
  3. Consenti l’uso della fotocamera.

Attenzione, l’app è supportata da questo nuovo marker-set.

Sono disponibili nuove versioni dell’app per Android e iOSsu
. L’app ora è compatibile con Android 10 e versioni successive.

Ulteriori informazioni sono disponibili nella sezione FAQ e nel nostro Toolkit in formato digitale.

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Kit di strumenti gratuito

Anteprima

Questa guida ti spiega passo dopo passo come risolvere il gioco e ti fornisce le risposte corrette a tutti i quiz. Qui sotto puoi scaricare la guida per il Prequel in due lingue. Tutte le altre lingue e risorse sono disponibili in un kit gratuito .

Per un supporto completo e per ulteriori spunti di attività da condurre in classe, registrati per scaricare il nostro Toolkit.

Toolkit

Se vuoi consultare le guide passo passo delle nostre missioni gratuite “Museum of Fake ” e “The Bus Situation“, scoprire di più sul nostro kit di strumenti o registrarti direttamente per accedere all’Area Membri gratuita.

Nel kit di strumenti troverai anche schede didattiche e presentazioni già pronte per ogni classe, oltre a suggerimenti per il debriefing, la riflessione e altre attività da svolgere in classe.

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DOMANDE FREQUENTI

A chi è rivolto?

Escape Fake è uno strumento ideale per laboratori e lezioni scolastiche di alfabetizzazione mediatica e digitale, educazione civica, informatica, storia e materie affini. Puoi giocare a Escape Fake anche in contesti di educazione non formale, in famiglia o da solo.

Qual è l'età ideale dei giocatori?

Il gioco è pensato per studenti dai 12 ai 18 anni, ma può essere giocato anche a partire dai 10 anni. Se stai giocando con studenti più giovani, potrebbero aver bisogno di più supporto o di più tempo per risolvere le stanze.

Sono previsti dei costi?

L’app Escape Fake rimane gratuita per tutti, senza acquisti in-app né pubblicità. Museum of Fake e The Bus Situation sono giochi gratuiti da provare con l’app e i marcatori stampati.

Le missioni più recenti — “Trouble with eLiza“, “Last Seen Online” e quelle che pubblicheremo prossimamente — si sbloccano con una licenza Plus o acquistando l’Escape Fake Box. Se non puoi permetterti l’abbonamento premium, contattaci, così potremo discutere delle possibili soluzioni per la tua organizzazione.

Siamo grati ai nostri donatori e sponsor per aver reso possibili le missioni gratuite, e alle istituzioni e agli insegnanti che sostengono il nostro piano premium, permettendoci così di continuare a sviluppare nuovi contenuti.

 

Quanto dura il gioco?

Il gioco è composto dal Prequel e da 3 missioni aggiuntive.

Per giocare a “The Prequel Museum of Fake” ci vogliono dai 20 ai 30 minuti, mentre “The Bus Situation”, “Trouble with eLisa” e “Last Seen Online”richiedono dai 40 ai 60 minuti. I giocatori esperti, abituati ai giochi di risoluzione di problemi, possono finire prima.

Esiste una modalità ideale di utilizzo del gioco?

Durante le lezioni e i workshop, consigliamo vivamente di suddividere il gruppo di studenti e studentesse in squadre di 2-3 giocatori che utilizzano un dispositivo ciascuna. Il lavoro di squadra per la risoluzione degli enigmi rende questo gioco molto più divertente.

Ti consigliamo di utilizzare questo gioco nell’ambito di lezioni e workshop da 1,5 – 3 ore. Puoi iniziare con una presentazione del tema e poi procedere con il gioco. Dopo aver giocato, puoi condurre un debrief e una riflessione con gli studenti, oltre a proporre ulteriori attività per rafforzare quanto appreso. Nel nostro Toolkit troverai suggerimenti per l’organizzazione delle lezioni, presentazioni già pronte e indicazioni per la riflessione e il debrief.

Quali sono le lingue supportate?

Per ora, il gioco completo è disponibile in inglese, tedesco, italiano, francese, olandese, ungherese e rumeno. “The Bus Situation ” (Sala 1) è disponibile anche in danese.

Stiamo lavorando per aggiungere altre lingue in futuro. Se desideri avere il gioco nella tua lingua e vuoi collaborare come volontario alla traduzione, non esitare a contattarci.

Saranno disponibili altre stanze e strumenti edutainment in futuro?

Abbiamo lanciato “Throuble with eLisa (Room 2)” nella primavera del 2024 e a maggio 2026 lanceremo la nostra nuova missione “Last Seen Online ” insieme all’Escape Fake Box. Dopodiché, abbiamo in programma di lanciare nuove missioni a cadenza regolare.

Le nuove missioni sono disponibili tramite la licenza Plus o sotto forma di cofanetti di espansione fisici per chi ha acquistato l’Escape Fake Box.

Se vuoi sostenerci economicamente o metterci in contatto con enti finanziatori e donatori per sviluppare altre missioni gratuite su argomenti specifici, non esitare a contattarci.

Come si usa il gioco?

A. Scarica e installa l’app del gioco Escape Fake sul tuo dispositivo mobile (disponibile su iOS e Android).

B. Scarica il set di segnaposti (qui)
, stampalo in formato A4 o A3 e disponi i fogli nella stanza seguendo le istruzioni.

C. Gioca e divertiti.

D. Hai un feedback? Contattaci.

Che cos'è il marker-set? A cosa mi serve?

È necessario stampare e usare il marker-set per attivare l’esperienza di realtà aumentata all’interno dello spazio in cui stai giocando Le immagini del marker-set funzionano come i codici QR. Il marker-set è disponibile qui.

Dove posso stampare i marker-set?

Il marker-set con tutte le immagini è disponibile qui, insieme alle istruzioni per un corretto utilizzo

Come faccio a giocare e a completare i livelli? (Attenzione: la risposta include spoiler)

Le istruzioni su come risolvere le Stanze sono disponibili nel nostro Toolkit completo. Puoi accedere al Toolkit iscrivendoti alla nostra Member Area .

Come posso lasciare un feedback?

Puoi compilare il questionario di valutazione dell’esperienza per gli educatori o per i giocatori.

Per ulteriori commenti o idee utilizza il modulo di contatto.

Non dimenticarti di commentare e lasciare il tuo voto sugli app store.

Vuoi restare in contatto? Se ti registri nella nostra Area Membri, ti manderemo anche aggiornamenti regolari su Escape Fake.

E se il gioco non funziona?

Controlla quanto segue:

  • Hai accettato l’uso della fotocamera del tuo smartphone o tablet? Si tratta di un requisito indispensabile perché solo attraverso la telecamera l’app può “aumentare” la stanza fisica con gli oggetti virtuali.
  • Il gioco funziona solo se collochi le immagini stampate sulle pareti della tua stanza o del tuo pavimento e poi le scannerizzi con il tuo cellulare o tablet.

Hai ancora problemi? Contattaci utilizzando il modulo di contatto.

Come posso sostenere il vostro lavoro?
  • Se vuoi far parte della community di Escape Fake, iscriviti all’Area Membri per restare in contatto e seguirci sui nostri canali social.
  • Se vuoi aiutarci con traduzioni in altre lingue, contattaci.
  • Se sei un’organizzazione non profit o un’organizzazione attiva nell’ambito dei media e dell’informazione, se sei un donatore, uno sponsor o sei interessato a sostenere l’ulteriore sviluppo del gioco, contattaci per maggiori informazioni.
Che tipo di dati raccogli?

Prendiamo molto sul serio la privacy dei dati e non raccogliamo alcuna informazione sui nostri utenti, soprattutto in considerazione della loro giovane età. Tracciamo solo il numero di download e le volte in cui il gioco è stato giocato su un dispositivo.