Giocare a ”
: Escape Fake”
Usare Escape Fake in classe o a casa è semplicissimo: basta scaricare i marcatori, stamparli, installare l’app e sei pronto per partire.
#escapefake
Come giocare
Scopri le nostre missioni
Due missioni sono gratuite per tutti.
Museum of Fake
20-30 minGratis
Nel prequel i giocatori visitano il Museum of Fake, ambientato in un futuro distopico, e scoprono diversi falsi storici.
- Esempi storici di fake news
- Manipolazione e verifica delle immagini
- Deepfake
The Bus Situation
40-60 minGratis
I giocatori indagano sulla storia di un autista accusato di traffico illecito di rifugiati.
- Riconoscere le fake news
- Comportamento online e privacy dei dati
- Strategie utilizzate per la disinformazione
- Manipolazione dell’immagine
- Phishing
Le missioni più recenti si sbloccano con la nostra licenza Plus o con lo Starter Kit e le espansioni dell’Escape Fake Box.
Trouble with eLiza
40-60 minLicenza Plus
L’influencer eLiza ha provocato inavvertitamente il crollo dell’Unione Europea. Come è potuto accadere? I giocatori sono chiamati a indagare per scoprirlo.
- Deepfake
- Collage di prove
- Manipolazione dei motori di ricerca
- Slogan virali e social bot
Last Seen Online
40-60 minLicenza Plus
Un adolescente ha cancellato il proprio profilo. Ricostruisci le tracce che ha lasciato su Internet in quattro mondi online e scopri cosa l’ha spinto ad andarsene.
- Camere dell’eco e bolle di filtro
- Il bias di conferma e il riformulamento
- Relazioni parasociali
- Modelli di radicalizzazione online
#escapefake
Acquista la licenza Plus
Abbonamento annuale per insegnanti, classi e istituti. Tutte le missioni e tutte le lingue supportate dall’app.
XS
organizzazioni con un massimo di 100 persone/studentiS
organizzazioni con un massimo di 250 persone/studentiM
organizzazioni con un massimo di 500 persone/studentiL
organizzazioni con più di 500 persone/studentiSvizzera: 59 / 119 / 199 / 449 CHF.
Con “Persone/Studenti” si intende la dimensione della tua organizzazione/scuola. Il piano XS va bene sia per le piccole scuole e le PMI, sia per i singoli insegnanti che lo utilizzano in una o due classi.
Come ordinare una licenza Plus
Austria — sarà disponibile sul Marktplatz Lernapps (semestre invernale 2026/27). Una volta disponibile, potrai ordinare direttamente Escape Fake. Fino ad allora, contattaci o effettua l’ordine tramite il modulo qui sotto.
Germania, Svizzera e altrove: contattaci o effettua l’ordine tramite il modulo qui sotto e ti ricontatteremo per occuparci della fatturazione, degli ordini di acquisto e degli accordi pluriennali.
Hai già una Escape Fake Box? Allora nella confezione trovi già inclusa una licenza a vita per “Trouble with eLiza ” e una licenza di prova di un anno per “Last Seen Online”. La licenza Plus è un abbonamento digitale separato pensato per le istituzioni che vogliono sbloccare tutte le missioni premium in tutta la scuola o l’organizzazione.
Raccontaci della tua organizzazione e ti contatteremo per discutere quale sia il livello di licenza Plus più adatto a te e per inviarti un preventivo. Di solito ci vogliono due giorni lavorativi.
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Scarica e configura
Installare Escape Fake in classe, in una sala riunioni o a casa è semplicissimo.
- Scarica l’applicazione da App o Play Store.
- Stampa i marker.
- Consenti l’uso della fotocamera.
Attenzione, l’app è supportata da questo nuovo marker-set.
Sono disponibili nuove versioni dell’app per Android e iOSsu
. L’app ora è compatibile con Android 10 e versioni successive.
Ulteriori informazioni sono disponibili nella sezione FAQ e nel nostro Toolkit in formato digitale.
#escapefake
Kit di strumenti gratuito
Anteprima
Questa guida ti spiega passo dopo passo come risolvere il gioco e ti fornisce le risposte corrette a tutti i quiz. Qui sotto puoi scaricare la guida per il Prequel in due lingue. Tutte le altre lingue e risorse sono disponibili in un kit gratuito .
Per un supporto completo e per ulteriori spunti di attività da condurre in classe, registrati per scaricare il nostro Toolkit.
Toolkit
Se vuoi consultare le guide passo passo delle nostre missioni gratuite “Museum of Fake ” e “The Bus Situation“, scoprire di più sul nostro kit di strumenti o registrarti direttamente per accedere all’Area Membri gratuita.
Nel kit di strumenti troverai anche schede didattiche e presentazioni già pronte per ogni classe, oltre a suggerimenti per il debriefing, la riflessione e altre attività da svolgere in classe.
#escapefake
DOMANDE FREQUENTI
A chi è rivolto?
Escape Fake è uno strumento ideale per laboratori e lezioni scolastiche di alfabetizzazione mediatica e digitale, educazione civica, informatica, storia e materie affini. Puoi giocare a Escape Fake anche in contesti di educazione non formale, in famiglia o da solo.
Qual è l'età ideale dei giocatori?
Il gioco è pensato per studenti dai 12 ai 18 anni, ma può essere giocato anche a partire dai 10 anni. Se stai giocando con studenti più giovani, potrebbero aver bisogno di più supporto o di più tempo per risolvere le stanze.
Sono previsti dei costi?
L’app Escape Fake rimane gratuita per tutti, senza acquisti in-app né pubblicità. Museum of Fake e The Bus Situation sono giochi gratuiti da provare con l’app e i marcatori stampati.
Le missioni più recenti — “Trouble with eLiza“, “Last Seen Online” e quelle che pubblicheremo prossimamente — si sbloccano con una licenza Plus o acquistando l’Escape Fake Box. Se non puoi permetterti l’abbonamento premium, contattaci, così potremo discutere delle possibili soluzioni per la tua organizzazione.
Siamo grati ai nostri donatori e sponsor per aver reso possibili le missioni gratuite, e alle istituzioni e agli insegnanti che sostengono il nostro piano premium, permettendoci così di continuare a sviluppare nuovi contenuti.
Quanto dura il gioco?
Il gioco è composto dal Prequel e da 3 missioni aggiuntive.
Per giocare a “The Prequel Museum of Fake” ci vogliono dai 20 ai 30 minuti, mentre “The Bus Situation”, “Trouble with eLisa” e “Last Seen Online”richiedono dai 40 ai 60 minuti. I giocatori esperti, abituati ai giochi di risoluzione di problemi, possono finire prima.
Esiste una modalità ideale di utilizzo del gioco?
Durante le lezioni e i workshop, consigliamo vivamente di suddividere il gruppo di studenti e studentesse in squadre di 2-3 giocatori che utilizzano un dispositivo ciascuna. Il lavoro di squadra per la risoluzione degli enigmi rende questo gioco molto più divertente.
Ti consigliamo di utilizzare questo gioco nell’ambito di lezioni e workshop da 1,5 – 3 ore. Puoi iniziare con una presentazione del tema e poi procedere con il gioco. Dopo aver giocato, puoi condurre un debrief e una riflessione con gli studenti, oltre a proporre ulteriori attività per rafforzare quanto appreso. Nel nostro Toolkit troverai suggerimenti per l’organizzazione delle lezioni, presentazioni già pronte e indicazioni per la riflessione e il debrief.
Quali sono le lingue supportate?
Per ora, il gioco completo è disponibile in inglese, tedesco, italiano, francese, olandese, ungherese e rumeno. “The Bus Situation ” (Sala 1) è disponibile anche in danese.
Stiamo lavorando per aggiungere altre lingue in futuro. Se desideri avere il gioco nella tua lingua e vuoi collaborare come volontario alla traduzione, non esitare a contattarci.
Saranno disponibili altre stanze e strumenti edutainment in futuro?
Abbiamo lanciato “Throuble with eLisa (Room 2)” nella primavera del 2024 e a maggio 2026 lanceremo la nostra nuova missione “Last Seen Online ” insieme all’Escape Fake Box. Dopodiché, abbiamo in programma di lanciare nuove missioni a cadenza regolare.
Le nuove missioni sono disponibili tramite la licenza Plus o sotto forma di cofanetti di espansione fisici per chi ha acquistato l’Escape Fake Box.
Se vuoi sostenerci economicamente o metterci in contatto con enti finanziatori e donatori per sviluppare altre missioni gratuite su argomenti specifici, non esitare a contattarci.
Come si usa il gioco?
A. Scarica e installa l’app del gioco Escape Fake sul tuo dispositivo mobile (disponibile su iOS e Android).
B. Scarica il set di segnaposti (qui)
, stampalo in formato A4 o A3 e disponi i fogli nella stanza seguendo le istruzioni.
C. Gioca e divertiti.
D. Hai un feedback? Contattaci.
Che cos'è il marker-set? A cosa mi serve?
È necessario stampare e usare il marker-set per attivare l’esperienza di realtà aumentata all’interno dello spazio in cui stai giocando Le immagini del marker-set funzionano come i codici QR. Il marker-set è disponibile qui.
Dove posso stampare i marker-set?
Il marker-set con tutte le immagini è disponibile qui, insieme alle istruzioni per un corretto utilizzo
Come faccio a giocare e a completare i livelli? (Attenzione: la risposta include spoiler)
Le istruzioni su come risolvere le Stanze sono disponibili nel nostro Toolkit completo. Puoi accedere al Toolkit iscrivendoti alla nostra Member Area .
Come posso lasciare un feedback?
Puoi compilare il questionario di valutazione dell’esperienza per gli educatori o per i giocatori.
Per ulteriori commenti o idee utilizza il modulo di contatto.
Non dimenticarti di commentare e lasciare il tuo voto sugli app store.
Vuoi restare in contatto? Se ti registri nella nostra Area Membri, ti manderemo anche aggiornamenti regolari su Escape Fake.
E se il gioco non funziona?
Controlla quanto segue:
- Hai accettato l’uso della fotocamera del tuo smartphone o tablet? Si tratta di un requisito indispensabile perché solo attraverso la telecamera l’app può “aumentare” la stanza fisica con gli oggetti virtuali.
- Il gioco funziona solo se collochi le immagini stampate sulle pareti della tua stanza o del tuo pavimento e poi le scannerizzi con il tuo cellulare o tablet.
Hai ancora problemi? Contattaci utilizzando il modulo di contatto.
Come posso sostenere il vostro lavoro?
- Se vuoi far parte della community di Escape Fake, iscriviti all’Area Membri per restare in contatto e seguirci sui nostri canali social.
- Se vuoi aiutarci con traduzioni in altre lingue, contattaci.
- Se sei un’organizzazione non profit o un’organizzazione attiva nell’ambito dei media e dell’informazione, se sei un donatore, uno sponsor o sei interessato a sostenere l’ulteriore sviluppo del gioco, contattaci per maggiori informazioni.
Che tipo di dati raccogli?
Prendiamo molto sul serio la privacy dei dati e non raccogliamo alcuna informazione sui nostri utenti, soprattutto in considerazione della loro giovane età. Tracciamo solo il numero di download e le volte in cui il gioco è stato giocato su un dispositivo.

