Játék
Escape Fake
Az Escape Fake használata az osztályteremben vagy otthon nagyon egyszerű: csak le kell töltenie a jelölőket, ki kell nyomtatnia, telepítenie kell az alkalmazást, és már mehet is.
#escapefake
Hogyan kell játszani
Museum of Fake
(Előzmény)
A játékosok ellátogatnak a Museum of Fake-be, amely egy disztópikus jövőben játszódik, és megismerkedhetnek a különböző történelmi hamisítványokkal.
- Az álhírek történelmi példái
- Képmanipuláció és ellenőrzés
- Deepfake-ek
A buszhelyzet
(1. szoba)
Vizsgálja meg egy buszsofőr történetét, aki állítólag menekülteket szállított.
- Az álhírek felismerése
- Online viselkedés és adatvédelem
- A dezinformációra alkalmazott stratégiák
- Képmanipuláció
- Adathalászat
Trouble with eLiza (Probléma az eLizával)
(2. szoba)
A VTuber Lisának, egy életmódbloggernek sikerült elérnie az EU összeomlását. Hogyan hozott létre ilyen társadalmi megosztottságot?
- Deepfake-ek
- Bizonyíték kollázsok
- A keresőmotorok manipulálása
- Vírális szlogenek és közösségi botok
#escapefake
Letöltés és beállítás
Az Escape Fake installálása az osztályteremben, a tárgyalóban vagy otthon is egyszerű.
- Töltse le az alkalmazást az App vagy Play Store áruházból.
- Nyomtassa ki a markereket.
- Engedélyezze a kamera használatát.
Figyelem,az alkalmazásnak szüksége van erre az új képjelzőkészletre.
Az alkalmazás új verziója Android és iOS rendszerre is elérhető
Az alkalmazás már kompatibilis az Android 10+ rendszerrel.
További információk a GYIK-ben és a digitális toolkitben találhatók.
#escapefake
Segédanyag
Előnézet
Ez az útmutató megmutatja a játék megoldásának minden egyes lépését, valamint az összes kvíz helyes válaszát. Az alábbiakban letöltheti az előzményjátékhoz tartozó használati útmutatót öt nyelven. Azon dolgozunk, hogy a közeljövőben újabb nyelveket adjunk hozzá a listához.
A teljes útmutatóért és további workshop tippekért iratkozzon fel, hogy letölthessedigitális segédanyagunkat.
Teljes segédanyag
Ha szeretne hozzáférni az Előzetes, az 1. és a 2. szoba összes ismertetőjéhez, vagy többet megtudni az oktatási segédanyagunkról regisztráljon közvetlenül a tagságra. A segédanyagban minden szobához talál kész prezentációkat, valamint javaslatokat az beszélgetésekhez, a visszajelzésekhez és egyéb osztálytermi tevékenységekhez.
#escapefake
Töltse le segédanyagunkat és ingyenes forrásainkat, amelyek bemutatják, hogyan használhatja az Escape Fake-et az osztályteremben.
Ha az Ön nyelvén szeretne hozzáférni a segédanyaghoz, iratkozzon fel az ingyenes tagságra ezen az oldalon.
Ezután letöltheti az anyagokat az Ön által választott nyelven. A segédanyag jelenleg 5 nyelven érhető el: EN, DE, HU, IT, RO.
#escapefake
GYIK
Kinek szól?
Az Escape Fake ideális eszköz a médiaműveltséggel és az álhírekkel kapcsolatos oktatással foglalkozó workshopokhoz és iskolai órákhoz. Az Escape Fake-et nem formális oktatási kontextusban, családban vagy egyedül is játszhatja.
Mi az ideális korosztály?
A játékot 12-18 éves diákoknak tervezték, de már 10 éves kortól is játszható. Ha fiatalabb diákokkal játszik, akkor lehet, hogy kicsit több támogatásra vagy több időre van szükségük a szobák megoldásához.
Vannak költségek?
A játék mindenki számára ingyenesen használható, nincs alkalmazáson belüli vásárlás és reklámoktól mentes. Hálásak vagyunk adományozóinknak és szponzorainknak, hogy támogatják a játék fejlesztését, így ez a diákok, pedagógusok és családok számára továbbra is ingyenes maradhat.
Mennyi ideig tart a játék?
A játék az előzetesből és két szobából áll. Az előzetes 20-30 percig tart, míg az 1. és a 2. szoba 40-60 percig. A problémamegoldó játékokhoz szokott haladó játékosok gyorsabban végezhetnek.
Van-e bevált gyakorlat a használatra?
Az órákon és workshopokon erősen javasoljuk, hogy 2-3 játékos egy csapatot alkotva, egy eszközt használjon. A csapatélmény és a rejtvények közös megoldása sokkal szórakoztatóbbá teszi ezt a játékot.
Javasoljuk, hogy ezt a játékot 1,5-3 órás workshop formájában használják. Kezdje egy prezentációval és folytassa a játékkal. A játék után a tanulókkal együtt beszélgethet a témáról valamint további feladatokat is megoldhatnak, hogy a tudás elmélyüljön. Segédanyagunkban javaslatokat talál a workshopok formájára, kész prezentációkat, valamint útmutatást kap a visszajelző és lezáró beszélgetésekhez.
Mely nyelvek támogatottak?
A játék eddig angol, német, magyar, olasz és román nyelven érhető el. Az 1. szoba dán nyelven is elérhető. A jövőben további nyelvek hozzáadásán dolgozunk. Ha szeretné, hogy a játék az ön nyelvén is megjelenjen, és szívesen segítene önkéntesként a fordításban, bátran vegye fel velünk a kapcsolatot.
Lesz még több terem, téma és oktatási szórakozás a jövőben?
Most adtuk ki a 2. szobát 2024 tavaszán. Tervezzük, hogy 2025-ben új tartalommal bővítjük a játékot. Ha anyagilag támogatni szeretne minket, vagy kapcsolatba szeretne hozni bennünket ösztöndíj-lehetőségekkel és adományozókkal, hogy több szobát alakítsunk ki különböző témákban, keressen minket bátran.
Hogyan kell használni a játékot?
A. Töltse le és telepítse az Escape Fake játékalkalmazást a mobileszközére (elérhető iOS és Android rendszereken).
B. Töltse le a Marker-készletet(innen)
nyomtassa ki A4-es vagy A3-as méretre, és helyezze el a nyomatokat az utasításoknak megfelelően a szobában.
C. Játssza és élvezze.
D. Valamilyen visszajelzése van? Vegye fel velünk a kapcsolatot.
Mi a marker-készlet? Miért van rá szükségem?
A kiterjesztett valóság élményhez a marker-készletre van szükség, így a telefon vagy a táblagép kamerája a fizikai szobát egészíti ki a játékelemekkel és a rejtvényekkel. A markerek ugyanúgy működnek, mint a QR-kódok. A markerkészlet itt található.
Hol tudom kinyomtatni a markereket?
Az összes szükséges képet/marker-készletet itt találja, a megfelelő használatukra vonatkozó összes utasítással együtt.
Hogyan játszhatom a játékot, és hogyan teljesíthetem a pályákat (spoilerveszély)?
Az összes szint teljesítéséhez szükséges összes utasítás megtalálható a teljes segédanyagunkban. A segédanyaghoz a tagként való regisztrációval férhet hozzá..
Hogyan hagyhatok visszajelzést?
Kitöltheti apedagógusok vagy játékosok számárakészült visszajelző kérdőívet.
További észrevételekért vagy ötletekért használja a kapcsolatfelvételi űrlapot.
Ne felejts el kommentelni és értékelni minket a mobil áruházakban.
Szeretne kapcsolatban maradni velünk? Ha feliratkozik a tagságra, rendszeres frissítéseket küldünk az Escape Fake-ről.
Mi van, ha a játék nem működik?
Kérjük, ellenőrizze a következőket:
- Elfogadta már az okostelefon vagy táblagép kamerájának használatát? Ez elengedhetetlen, mivel az alkalmazásnak a kamerán keresztül kell látnia a fizikai helyiséget kiegészítő virtuális tárgyakat.
- A játék csak akkor működik, ha a kinyomtatott képeket a szoba vagy a padló falára helyezi, majd mobiltelefonjával vagy táblagépével beolvassa őket.
Még mindig gondjai vannak? Vegye fel velünk a kapcsolatot a kapcsolatfelvételi űrlap segítségével.
Hogyan támogathatom Önt?
- Ha szeretne az Escape Fake közösség tagja lenni, jelentkezzen tagnakhogy kapcsolatban maradjon velünk, és kövessen minket a közösségi média csatornáinkon.
- Ha más nyelvekre történő fordítással szeretne minket támogatni, kérjük, hogy lépjen kapcsolatba velünk.
- Ha Ön nonprofit vagy médiaszervezet, adományozó, szponzor vagy a játék további fejlesztésének támogatása iránt érdeklődik, kérjük, hogy vegye fel a kapcsolatot velünk, hogy megtudja, hogyan támogathat minket.
Milyen adatokat gyűjtünk?
Nagyon komolyan vesszük az adatvédelmet, és nem gyűjtünk semmilyen információt felhasználóinkról, különösen fiatal koruk miatt. Csak a letöltések számát és a játék egy eszközön való lejátszásának idejét követjük nyomon.