Így játszd az
Escape Fake-et

Az Escape Fake használata az osztályteremben vagy otthon egyszerű: csak le kell töltened a jelölőket, kinyomtatnod őket, telepítened az alkalmazást, és máris kezdődhet a játék.

#escapefake

Hogyan kell játszani

Ismerje meg küldetésünket!

Két küldetés mindenki számára ingyenes.

Museum of Fake

20–30 percIngyenes

Az előzményben a játékosok ellátogatnak a „Museum of Fake” nevű múzeumba, amely egy disztópikus jövőben játszódik, és megismerkedhetnek a különböző történelmi hamisítványokkal.

 

  • Az álhírek történelmi példái
  • Képmanipuláció és ellenőrzés
  • Deepfake-ek

The Bus Situation

40–60 percIngyenes

Vizsgálja meg egy buszsofőr történetét, aki állítólag menekülteket szállított.

 

  • Az álhírek felismerése
  • Online viselkedés és adatvédelem
  • A dezinformációra alkalmazott stratégiák
  • Képmanipuláció
  • Adathalászat

Az újabb küldetések a Plus licencünkkel, illetve az Escape Fake Box Starter-Kitjével és kiegészítőivel nyithatók meg.

Trouble with eLiza

40–60 percPlus licenc

A VTuber Lisának, egy életmódbloggernek sikerült elérnie az EU összeomlását. Hogyan hozott létre ilyen társadalmi megosztottságot?

 

  • Deepfake-ek
  • Bizonyíték kollázsok
  • A keresőmotorok manipulálása
  • Vírális szlogenek és közösségi botok

Last Seen Online

40–60 percPlus licenc

Egy tinédzser törölte a profilját. Állítsd helyre az elveszett internetes nyomait négy online világban – és derítsd ki, mi késztette arra, hogy kilépjen!

 

  • Visszhangkamrák és szűrőbuborékok
  • A megerősítő torzítás és az újrakeretelés
  • Paraszociális kapcsolatok
  • Az online radikalizálódás mintázatai

#escapefake

Szerezd be a Plus licencet!

Éves hozzáférés tanárok, osztályok és intézmények számára. Minden küldetés, az alkalmazás által támogatott összes nyelv.

Svájc: 59 / 119 / 199 / 449 svájci frank.

Az „emberek/diákok” kifejezés a szervezet vagy az iskola méretét jelenti. Az XS csomag kis iskolák, kkv-k, valamint egy vagy két osztályban ezt alkalmazó egyéni tanárok számára egyaránt alkalmas.

Hogyan rendelhetünk Plus licencet?

Ausztria — a Marktplatz Lernapps platformon keresztül lesz elérhető (2026/27-es téli szemeszter). Amint elérhetővé válik, közvetlenül megrendelheted az Escape Fake alkalmazást. Addig is lépj kapcsolatba velünk, vagy rendelj az alábbi űrlapon keresztül.

Németország, Svájc és más országok — vegye fel velünk a kapcsolatot, vagy rendeljen az alábbi űrlapon keresztül, és mi felvesszük Önnel a kapcsolatot, valamint gondoskodunk a számlázásról, a megrendelésekről és a többéves megállapodásokról.

Van már Escape Fake Box-od? A csomagban már megtalálod az Trouble with eLiza „Lifetime” licencét és egy 1 éves „Last Seen Online” tesztlicencet. A Plus licenc egy különálló digitális előfizetés azoknak az intézményeknek, amelyek az egész iskolában vagy szervezetben minden prémium küldetést fel szeretnének oldani.

Kérjen árajánlatot a Plus licencre

Meséljen nekünk a szervezetéről, és felvesszük Önnel a kapcsolatot, hogy megbeszéljük a megfelelő Plus licenc-csomagot, majd árajánlatot küldünk. Általában két munkanapon belül.

Prepay megállapodás
Név

#escapefake

Letöltés és beállítás

Az Escape Fake könnyen beállítható az osztályteremben, egy tárgyalóteremben vagy otthon.

  1. Töltse le az alkalmazást az App vagy Play Store áruházból.
  2. Nyomtassa ki a markereket.
  3. Engedélyezze a kamera használatát.

Figyelem,az alkalmazásnak szüksége van erre az új képjelzőkészletre.

Az Android és iOS rendszerekre szánt új alkalmazásverziók már elérhetőka
oldalon. Az alkalmazás mostantól kompatibilis az Android 10-es és újabb verzióival.

További információk a GYIK-ben és a digitális toolkitben találhatók.

#escapefake

Ingyenes Toolkit

Előnézet

Ez az áttekintés bemutatja a játék megoldásának minden lépését, valamint az összes kvíz helyes válaszait. Az alábbiakban két nyelven letöltheted a Prequel áttekintését. Az összes további nyelv és segédanyag ingyenes eszközkészletként elérhető. .

A teljes útmutatóért és további workshop tippekért iratkozzon fel, hogy letölthessedigitális segédanyagunkat.

Teljes segédanyag

Ha szeretnél hozzáférni a „Museum of Fake” és a „The Bus Situation” ingyenes küldetéseinkhez tartozó megoldási útmutatókhoz, többet megtudni a Toolkitról, vagy közvetlenül regisztrálni a Tagsági területhez való hozzáférés érdekében.

Az eszköztárban emellett megtalálhatók az egyes tantermekhez készített óravázlatok és kész prezentációk, valamint javaslatok az óra utáni beszélgetéshez, az elmélkedéshez és egyéb osztálytermi tevékenységekhez.

#escapefake

GYIK

Kinek szól?

Az Escape Fake ideális eszköz a médiával és a digitális írástudással, az állampolgári neveléssel, az informatika, a történelem és a kapcsolódó tantárgyak keretében tartott műhelymunkákhoz és iskolai órákhoz. Az Escape Fake-et nem formális oktatási környezetben, családban vagy egyedül is játszhatod.

Mi az ideális korosztály?

A játékot 12-18 éves diákoknak tervezték, de már 10 éves kortól is játszható. Ha fiatalabb diákokkal játszik, akkor lehet, hogy kicsit több támogatásra vagy több időre van szükségük a szobák megoldásához.

Vannak költségek?

Az Escape Fake alkalmazás mindenki számára ingyenes marad, nincs benne alkalmazáson belüli vásárlás és hirdetés sem. A „Museum of Fake” és a „The Bus Situation” játékok az alkalmazással és a kinyomtatott jelölőkkel ingyenesen játszhatók.

Az újabb küldetések – Trouble with eLiza, Last Seen Online és a hamarosan megjelenő küldetések – Plus licencsel vagy az Escape Fake Box megvásárlásával nyithatók meg. Ha nem engedheted meg magadnak a prémium csomagot, vedd fel velünk a kapcsolatot, hogy megbeszélhessük a szervezeted számára lehetséges megoldásokat.

Hálásak vagyunk adományozóinknak és szponzorainknak, hogy lehetővé tették az ingyenes küldetések megvalósítását, valamint azoknak az intézményeknek és tanároknak, akik támogatják prémium csomagunkat, így továbbra is új tartalmakat fejleszthetünk.

 

Mennyi ideig tart a játék?

A játék a Prequelből és 3 további küldetésből áll.

A „Prequel Museum of Fake” játékidő 20–30 perc, míg a „The Bus Situation”, a „Trouble with eLisa” és a „Last Seen Online”játékidő 40–60 perc. A problémamegoldó játékokhoz szokott, tapasztalt játékosok gyorsabban is befejezhetik a játékot.

Van-e bevált gyakorlat a használatra?

Az órákon és workshopokon erősen javasoljuk, hogy 2-3 játékos egy csapatot alkotva, egy eszközt használjon. A csapatélmény és a rejtvények közös megoldása sokkal szórakoztatóbbá teszi ezt a játékot.

Javasoljuk, hogy ezt a játékot 1,5-3 órás workshop formájában használják. Kezdje egy prezentációval és folytassa a játékkal. A játék után a tanulókkal együtt beszélgethet a témáról valamint további feladatokat is megoldhatnak, hogy a tudás elmélyüljön. Segédanyagunkban javaslatokat talál a workshopok formájára, kész prezentációkat, valamint útmutatást kap a visszajelző és lezáró beszélgetésekhez.

Mely nyelvek támogatottak?

Jelenleg a teljes játék angol, német, olasz, francia, holland, magyar és román nyelven érhető el. The Bus Situation (1. szoba) című rész dán nyelven is elérhető.

A jövőben további nyelvek hozzáadásán dolgozunk. Ha szeretné, hogy a játék az ön nyelvén is megjelenjen, és szívesen segítene önkéntesként a fordításban, bátran vegye fel velünk a kapcsolatot.

Lesz még több terem, téma és oktatási szórakozás a jövőben?

2024 tavaszán megjelentettük a „Throuble with eLisa (Room 2)” című küldetést, 2026 májusában pedig az „Escape Fake Box” mellett megjelenik legújabb küldetésünk, a „Last Seen Online ”. Ezt követően rendszeres időközönként tervezzük új küldetések megjelenését.

Az új küldetések a Plus licencen keresztül, illetve az Escape Fake Box megvásárlói számára fizikai kiegészítő Boxok formájában érhetők el.

Ha anyagi támogatással szeretnél segíteni minket, vagy kapcsolatba szeretnél hozni minket támogatókkal és adományozókkal, hogy további ingyenes küldetéseket fejlesszünk ki konkrét témákban, nyugodtan vedd fel velünk a kapcsolatot.

Hogyan kell használni a játékot?

A. Töltsd le és telepítsd az Escape Fake nevű játékalkalmazást a mobilkészülékedre (iOS és Android rendszereken elérhető).

B. Töltsd le a Marker-Set-t (itt)
, nyomtasd ki A4-es vagy A3-as méretben, majd helyezd el a kinyomtatott lapokat a szobában az utasításoknak megfelelően.

C. Játssza és élvezze.

D. Valamilyen visszajelzése van? Vegye fel velünk a kapcsolatot.

Mi a marker-készlet? Miért van rá szükségem?

A kiterjesztett valóság élményhez a marker-készletre van szükség, így a telefon vagy a táblagép kamerája a fizikai szobát egészíti ki a játékelemekkel és a rejtvényekkel. A markerek ugyanúgy működnek, mint a QR-kódok. A markerkészlet itt található.

Hol tudom kinyomtatni a markereket?

Az összes szükséges képet/marker-készletet itt találja, a megfelelő használatukra vonatkozó összes utasítással együtt.

Hogyan játszhatom a játékot, és hogyan teljesíthetem a pályákat (spoilerveszély)?

Az összes szint teljesítéséhez szükséges útmutatásokat a Toolkitben találod meg. A Toolkithoz a tagok számára fenntartott Tagsági területre való regisztrációval férhetsz hozzá. .

Hogyan hagyhatok visszajelzést?

Kitöltheti apedagógusok vagy játékosok számárakészült visszajelző kérdőívet.

További észrevételekért vagy ötletekért használja a kapcsolatfelvételi űrlapot.

Ne felejts el kommentelni és értékelni minket a mobil áruházakban.

Szeretnél kapcsolatban maradni velünk? Ha regisztrálsz a tagok számára fenntartott területünkre, rendszeresen küldünk majd friss híreket az Escape Fake-ről.

Mi van, ha a játék nem működik?

Kérjük, ellenőrizze a következőket:

  • Elfogadta már az okostelefon vagy táblagép kamerájának használatát? Ez elengedhetetlen, mivel az alkalmazásnak a kamerán keresztül kell látnia a fizikai helyiséget kiegészítő virtuális tárgyakat.
  • A játék csak akkor működik, ha a kinyomtatott képeket a szoba vagy a padló falára helyezi, majd mobiltelefonjával vagy táblagépével beolvassa őket.

Még mindig gondjai vannak? Vegye fel velünk a kapcsolatot a kapcsolatfelvételi űrlap segítségével.

Hogyan támogathatom Önt?
  • Ha szeretnél az Escape Fake közösség tagja lenni, kérjük, regisztrálj a tagok számára fenntartott területre , hogy kapcsolatban maradhass velünk, és kövess minket a közösségi média csatornáinkon.
  • Ha más nyelvekre történő fordítással szeretne minket támogatni, kérjük, hogy lépjen kapcsolatba velünk.
  • Ha Ön nonprofit vagy médiaszervezet, adományozó, szponzor vagy a játék további fejlesztésének támogatása iránt érdeklődik, kérjük, hogy vegye fel a kapcsolatot velünk, hogy megtudja, hogyan támogathat minket.
Milyen adatokat gyűjtünk?

Nagyon komolyan vesszük az adatvédelmet, és nem gyűjtünk semmilyen információt felhasználóinkról, különösen fiatal koruk miatt. Csak a letöltések számát és a játék egy eszközön való lejátszásának idejét követjük nyomon.