Jouer à
Escape Fake

Pour jouer à Escape Fake en classe ou à la maison, rien de plus facile : il suffit de télécharger et imprimer les repères, d’installer l’appli et le tour est joué.

#escapefake

Comment jouer

Musée du Faux
(Préquel)

Dans un futur dystopique, les joueurs visitent le Musée du Faux et se familiarisent avec différents canulars célèbres de l’Histoire.

  • Exemples de canulars célèbres
  • Manipulation et vérification d’images
  • Deepfakes

La Situation du Bus
(Salle 1)

Enquêtez sur l’histoire d’un chauffeur de bus qui aurait transporté des réfugiés.

  • Reconnaître les fausses informations
  • Comment se comporter en ligne et protéger ses données
  • Stratégies utilisées par les acteurs de la désinformation
  • Manipulation d’images
  • Hameçonnage (phishing)

Problème avec eLiza
(Salle 2)

La VTuber Lisa, une influenceuse lifestyle, a provoqué malgré elle l’effondrement de l’Union européenne. Comment a-t-elle causé une telle rupture de notre société ?

  • Deepfakes
  • Collages de preuves
  • Manipuler les moteurs de recherche
  • Slogans viraux et bots sociaux

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    Téléchargement et installation

    Installer Escape Fake en classe, en réunion ou à la maison est simple et rapide.

    1. Téléchargez l’application à partir de l’App Store ou du Play Store.
    2. Imprimez les repères d’images.
    3. Autorisez l’utilisation de l’appareil photo.

    Notez que l’application fonctionne à l’aide de ces nouvelles fiches de repères.

    Les nouvelles versions de l’application pour Android et iOS sont disponibles
    L’application est désormais compatible avec Android 10+.

    Des informations supplémentaires sont disponibles dans notre section FAQ et dans notre guide éducatif.

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    Guide éducatif

    Aperçu

    Cette solution pas à pas montre chaque étape nécessaire à la résolution du jeu ainsi que les bonnes réponses à tous les quiz. Vous pouvez télécharger ci-dessous la solution pas à pas pour le Préquel, disponible en cinq langues. De nouvelles langues seront ajoutées prochainement.

    Afin d’obtenir un guide complet et des activités d’atelier complémentaires, inscrivez-vous pour télécharger notre guide éducatif.

    Guide éducatif complet

    Si vous souhaitez accéder à toutes les présentations du Préquel, de la Salle 1 et de la Salle 2, ainsi qu’à notre guide éducatif, inscrivez-vous dès maintenant pour rejoindre notre espace membres. Le guide éducatif contient des présentations prêtes à l’emploi pour chaque salle, des suggestions pour encourager la réflexion, et d’autres activités à faire en classe.

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    S’inscrire

    Téléchargez notre guide éducatif et nos ressources gratuites expliquant comment utiliser Escape Fake en classe.

    Pour obtenir le guide éducatif dans votre langue, inscrivez-vous gratuitement via le formulaire.

    Vous pourrez ensuite télécharger le matériel dans la langue de votre choix. Le guide éducatif est actuellement disponible en 5 langues : EN, DE, HU, IT, RO.

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    FAQ

    À qui le jeu est-il destiné ?

    Escape Fake est un outil d’éducation aux médias et de sensibilisation aux fausses informations idéal à utiliser en classe ou lors d’ateliers. Il est aussi possible de jouer à Escape Fake dans des contextes d’éducation non formelle, en famille ou seul.

    Quel âge faut-il pour jouer ?

    Le jeu est conçu pour des adolescents de 12 à 18 ans, mais peut être utilisé dès 10 ans. Il est possible que les élèves plus jeunes requièrent un accompagnement plus poussé ou aient besoin d’un peu plus de temps pour trouver les solutions aux différentes salles.

    Le jeu est-il gratuit ?

    Oui, le jeu est accessible gratuitement et ouvert à tous. Il n’y a pas d’achats intégrés à l’application ni de publicités. Nous remercions chaleureusement les donateurs et les sponsors qui soutiennent le développement du jeu et nous permettent ainsi de le proposer gratuitement aux élèves, éducateurs et familles.

    Combien de temps dure le jeu ?

    Le jeu est composé d’un Préquel et de deux Salles. Il faut 20 à 30 minutes pour compléter le Préquel, tandis que la Salle 1 et la Salle 2 prennent 40 à 60 minutes. Il est possible que les joueurs habitués aux jeux de réflexion le terminent plus rapidement.

    Y a-t-il une manière idéale de jouer ?

    Lors de cours en classe ou d’ateliers, nous recommandons fortement de jouer par groupe de 2 ou 3 sur un même appareil. Explorer le jeu et résoudre les énigmes en équipe rend l’expérience d’autant plus amusante.

    Nous vous recommandons d’utiliser ce jeu dans le cadre d’un atelier d’une durée de 1,5 à 3 heures. Vous pouvez commencer par une présentation, avant de poursuivre avec le jeu. Après avoir joué, il est possible d’animer une session de débriefing et de réflexion avec les apprenants, et/ou de leur proposer des activités complémentaires pour mettre leurs connaissances en pratique. Dans notre guide éducatif, vous trouverez des suggestions de formats d’ateliers, des présentations prêtes à l’emploi ainsi que des conseils pour encourager la réflexion.

    En quelles langues le jeu est-il disponible ?

    Pour l’instant, le jeu est disponible en anglais, allemand, hongrois, italien et roumain. La Salle 1 est également disponible en danois. Nous travaillons à l’ajout d’autres langues dans un avenir proche. Si vous désirez participer bénévolement à la traduction du jeu dans votre langue, n’hésitez pas à nous contacter.

    Est-ce que du contenu supplémentaire sera ajouté prochainement ?

    La Salle 2 a été publiée au printemps 2024. Nous prévoyons d’ajouter de nouveaux contenus au jeu en 2025. Si vous souhaitez nous soutenir financièrement ou nous mettre en contact avec des donateurs pour développer plus de contenus sur différents sujets, n’hésitez pas à nous contacter.

    Comment utiliser le jeu ?

    A. Téléchargez et installez l’application de jeu Escape Fake sur votre appareil mobile (disponible sur iOS et Android).

    B. Téléchargez les fiches de repères (ici).
    Imprimez-les en format A4 ou A3 et placez-les dans une pièce en suivant les instructions.

    C. Jouez et amusez-vous !

    D. Des commentaires ? Contactez-nous.

    Que sont les fiches de repères ? Pourquoi en ai-je besoin ?

    Les fiches de repères sont nécessaire à l’expérience de réalité augmentée. Elles permettent à la caméra de votre smartphone ou tablette de superposer les éléments et les énigmes du jeu à une pièce physique. Les repères fonctionnent de la même manière que les QR codes. Les fiches de repères sont téléchargeables ici.

    Où puis-je trouver les fiches de repères à imprimer ?

    Toutes les images et fiches de repères nécessaires pour jouer au jeu, ainsi que les instructions concernant leur utilisation, se trouvent ici.

    Où puis-je trouver toutes les solutions au jeu (spoiler alert) ?

    Toutes les instructions pour compléter chaque niveau du jeu sont détaillées dans notre guide éducatif. Vous pouvez obtenir ce guide en vous inscrivant pour rejoindre notre espace membres .

    Comment puis-je donner mon avis ?

    Vous pouvez remplir le questionnaire destiné aux éducateurs ou aux joueurs.

    Pour nous faire part d’autres commentaires ou idées, merci d’utiliser le formulaire de contact.

    N’oubliez pas de donner votre avis et de nous noter sur les magasins d’applications mobiles.

    Envie de suivre nos aventures ? Rejoignez notre espace membres pour recevoir les dernières nouvelles au sujet d’Escape Fake.

    Que faire si le jeu ne fonctionne pas ?

    Veuillez vérifier les points suivants :

    • Avez-vous autorisé l’utilisation de la caméra sur votre smartphone ou tablette ? Cette étape est indispensable car l’application a besoin de la caméra pour ajouter des objets virtuels à la pièce physique.
    • Le jeu fonctionne uniquement si vous avez placé les images préalablement imprimées sur les murs ou le sol d’une pièce, afin de pouvoir les scanner avec votre smartphone ou tablette.

    Vous avez encore des problèmes ? Contactez-nous en utilisant le formulaire de contact.

    Comment nous soutenir ?
    • Pour faire partie de la communauté Escape Fake, rejoignez notre espace membres en vous inscrivant et suivez-nous sur les réseaux sociaux.
    • Si vous souhaitez nous apporter votre aide pour traduire notre contenu dans d’autres langues, contactez-nous.
    • Si vous êtes une organisation à but non lucratif, un média, un donateur, un sponsor ou si vous souhaitez soutenir le développement du jeu, merci de prendre contact avec nous.
    Quelles données sont collectées ?

    Nous prenons la protection des données très au sérieux et ne collectons aucune information sur nos utilisateurs, notamment en raison de leur jeune âge. Nous suivons uniquement le nombre de téléchargements et le nombre de fois où le jeu a été utilisé sur un appareil.