Vizsgálja meg a múltat, változtassa meg a jövőt

Escape Fake egy izgalmas kiterjesztett valóságos játék, amely egy digitális szabadulószobán vezeti végig a játékosokat, hogy a téves és félrevezető információk leleplezésével helyrehozzák a jövőt.

Az Escape Fake 8 nyelven érhető el – válassz közülük:

#escapefake

Trailer

Ajánlatunk

Immersive XR

Game

A játékalkalmazás izgalmas és magával ragadó módon segít megismerni a téves és hamis információkat. Két küldetés mindenki számára ingyenes — az újabb küldetések a Plus licenc vagy a Starter-Kit segítségével nyithatók meg.

Oktatási

Toolkit

Óratervek, útmutatók és feladatlapok – minden, amire szükséged van ahhoz, hogy magabiztosan lebonyolítsd az „Escape Fake” játékot az osztályodban. Ingyenes tagságunk részeként elérhető. A Starter-Kit dobozában is megtalálhatók nyomtatott formában.

Az órára kész

Starter-Kit

Az osztálytermi használatra kész box, amely filctollakat, Toolkit-t, három kártyajátékot, valamint a legújabb küldetéseinkhez szükséges licencet tartalmaz. A Launch Edition 200 darabos, német nyelvű limitált kiadás. Csak digitális változatot szeretne? Tekintse meg a Plus licencet!

Intézmények és csapatok számára
Plus licenc

Éves digitális hozzáférés tanárok, osztályok és intézmények számára. Minden prémium küldetés, az alkalmazás által támogatott összes nyelv. 49 €-tól/év. → Részletek

Műhelyek

Képezze ki csapatát az Escape Fake hatékony lebonyolítására! Félnapos bemutató vagy teljes körű, részletes ismerkedés – oktatók, továbbadók vagy szervezeti csapatok számára. → Műhelyfoglalás

Exhibition

Hozza el az „Escape Fake” című, önállóan működő médiatudatossági installációt az intézményébe – iskolák, könyvtárak, múzeumok és kulturális intézmények számára. → Vegye fel velünk a kapcsolatot

#escapefake

A játék története

Egy nem túl távoli jövőben az emberiség egy „poszt-igazság” világában él. Az Escape Fake című játék egy kvantumvalóság-hackertől érkező baráti kéréssel kezdődik a közösségi médiában. A jelölők beolvasásával, a 3D-s objektumok összekapcsolásával és a kvízkérdések megválaszolásával felfedezheted az igazságot, és „megszabadulhatsz a hamisítástól”.

Kinek szól

  • 12-18 éves fiataloknak
  • A média- és digitális írástudás, az informatika, az állampolgári nevelés, a történelem és a kapcsolódó tantárgyak tanárai és oktatói
  • Iskolák
  • Könyvtárak és médiaközpontok az iskolák és a látogatók számára
  • A digitális és médiatudatosság területén tevékenykedő szervezetek
  • Szülőknek és családoknak
  • Bárkinek, aki szereti a szabadulószobás játékokat

Miért kell elkerülni Escape Fake?

  • Játékos tanulás
    Az Escape Fake segítségével a hamis hírekről való tanulás izgalmas, kihívást jelentő és eredményes élmény.
  • Magával ragadó élmény:
    A kiterjesztett valóságban megjelenő tárgyak felfedezése révén az Escape Fake ugyanolyan valóságos élményt nyújt, mint bármelyik szabadulószoba.
  • Izgalmas történet:
    Lépj kapcsolatba egy történelem-hackerekkel, hogy kiderítsd, mi a hamis a történetben, és megváltoztasd a jövőt.
  • Kritikus gondolkodás
    Fedezd fel a tárgyakat, találd meg a nyomokat, oldd meg a rejtvényeket, és állítsd össze a darabkákat, hogy kiderítsd az igazságot.
  • Játssz bárhol:
    Az Escape Fake-et játszhatod az osztályteremben, egy foglalkozáson vagy otthon is. Nyomtasd ki ingyen a jelölőket, vagy szerezd be a
    Starter-Kit-et, amelyben minden előre kinyomtatva van.
  • Ideális oktatók számára:
    Használja az ingyenes
    Toolkit-ot óravázlatokhoz és lépésről lépésre bemutatott útmutatókhoz, vagy terjessze ki az egész iskolára a Plus licenc segítségével.

Felfedezi az igazságot, és megmenekül az álhírek elől?

#escapefake

Ajánlások

Mit mondanak a pedagógusok

„Escape Fake remek lehetőséget kínál arra, hogy játékos módon foglalkozzunk a hamis hírek témájával. A játék számos gyakorlati alkalmazási lehetőséget kínál, és kiválóan kiegészíti a hamis hírek témájával kapcsolatos egyéb módszereket.”

Dennis Kranz
médiapedagógus, Rostocki Városi Könyvtár

„Az Escape Fake interaktív formátumának köszönhetően változatos és érdekes élményekben lehet részesülni. A témát könnyen érthető és élénk módon közvetítik. Nem tűnik erőltetettnek vagy iskolai jellegűnek.”

Lucas Opheiden
médiapedagógus, Városi Könyvtár Minden

"Egyszerűen integrálható a workshopokba, de - különösen könyvtárakban - önállóan is használható! Csak ki kell helyezni, és mindenki használhatja, amikor csak kedve tartja!"

Michelle Milz
Könyvtáros, Wolfsburgi Városi Könyvtár

#escapefake

Rólunk

Az Escape Fake mögött álló csapat

A Polycular egy interaktív tervező- és technológiai stúdió, amely a kreativitást és a technológiai innovációt ötvözve hoz létre élményt nyújtó tereket a valós és a virtuális világban. Több mint 20 éves szakmai tapasztalatunkra alapozvaolyan magával ragadó, tudományosan alátámasztott virtuális és kiterjesztett valóság-élményeket hozunklétre ,amelyek a 21. századi készségeket – például a digitális írástudást, az összetett problémamegoldást, az együttműködést és az önálló cselekvés képességét – fejlesztik. A gondosan kidolgozott történetmesélés, a legmodernebb technológia és a játékos megközelítés azok az alapvető tulajdonságok, amelyek termékeinket és szolgáltatásainkat jellemzik.

Partnerek

Az Escape Fake fejlesztőcsapata széles körű szakértelemmel rendelkezik, amely magában foglalja a kreatív produkciót, a tervezést és fejlesztést, az oktatást, valamint a felhasználóközpontú tervezést. Munkánkat olyan partnereink támogatják, akik kiegészítő ismereteket hoznak a médiaoktatás, a tanulás, az újságírás, a jogállamiság és a kulturális termelés területéről: a Dpa (Deutsche Presse Agentur, Németország), a Waag Futurelab (Hollandia), Expert Forum (Románia), La Fabbrica (Olaszország) és Pro Progressione (Magyarország).

Az „Escape Fake” projektet az Európai Unió a Kreatív Európa program keretében társfinanszírozza. A kifejtett nézetek és vélemények azonban kizárólag a szerző(k) véleményét tükrözik, és nem feltétlenül egyeznek meg az Európai Unió álláspontjával. Sem az Európai Unió, sem a támogatást nyújtó hatóság nem tehető felelőssé azokért. Escape Fake projektet az EMIF társfinanszírozza, amelyet a Calouste Gulbenkian Alapítvány kezel.

Díjak

Az Escape Fake-et európai szinten a következő generáció digitális és médiatudatosságának fejlesztésében vezető szerepet betöltő eszközként ismerik el. Elnyertük az Európai Bizottság által odaítélt 2025-ös Európai Digitális Készségek Díjat az Oktatás kategóriában, a 2024-es Ars Electronica x Culttech Díjat, valamint 2025-ben jelöltek voltunk az Európa Tanács Demokrácia Innovációs Díjára. Korábban elnyertük a Vienna Content Award díjat (2019), és az osztrák győztesei voltunk (2019) a World Summit Awards oktatási kategóriájának. Az Osztrák Oktatási és Nemzetköziesítési Ügynökség (ÖEAD) tanulási alkalmazásként tanúsított minket .