Starter-Kit

Öffne die Schachtel. Verteile die Marker. Führe den Fall aus. Das Escape Fake Starter-Kit übernimmt die Vorbereitung für dich – Marker, gedrucktes Toolkit, drei Kartenspiele und Lizenzschlüssel für unsere neuesten Missionen.

Launch Edition, limitiert auf 200 Boxen.
Die Launch Edition wird mit deutschem Inhalt geliefert – Marker, gedrucktes Toolkit und Kartenspiele sind auf Deutsch. Du brauchst die App in einer anderen Sprache? Mit der Plus-Lizenz erhältst du ein digitales Jahresabonnement, das in allen Sprachen funktioniert, die die App unterstützt.

#escapefake

Was die Box für dich tut

Wenn der Unterricht beginnt, ist alles fertig.
Marker, Toolkit und Kartenspiele werden ausgedruckt und sind sofort einsatzbereit. Keine Vorbereitung, kein Ausdrucken in letzter Minute – einmal öffnen und dann im Unterricht, bei Projekttagen und Workshops verwenden.

Entwickelt für die Zeit, die du tatsächlich hast.
Sessions passen in eine 90-minütige Doppelstunde, eine Vertretungsstunde oder einen Workshop-Slot. Öffne die Box, verteile die Materialien und fange innerhalb weniger Minuten an.

Entdecke den Fall gemeinsam mit deinen Schülern.
Das Toolkit enthält Aufforderungen und Fragen zur Nachbesprechung, um das Gespräch zu leiten. Die drei Kartenspiele helfen dabei, die Konzepte im Nachhinein zu festigen, damit das Gelernte haften bleibt.

    Was im Starter-Kit enthalten ist (Launch Edition)

    • 10 komplette Sets mit Escape Fake AR Markern (je 12 Bilder), gedruckt auf strapazierfähigem Karton – genug für eine Klasse mit bis zu 30 Personen.
    • 10 Ständer zum Aufstellen von AR-Markern auf Tischen, wenn eine Wandaufstellung nicht möglich ist.
    • Drei pädagogische Kartenspiele, die allein oder als Nachbesprechung zu den AR-Missionen gespielt werden können: Oops Online!, Data Stories und Escape the Bubble (Memory-Spiel)
    • 2 gedruckte Pädagogen-Toolkits mit Einsatzskripten, Aufforderungen, Beweiskarten und einer Struktur für die Nachbesprechung.
    • Lizenzschlüssel für Trouble with eLiza (Lifetime) und Last Seen Online (½ Jahr Test) – exklusiv für die Launch Edition.
    • Schnellstartanleitung für Moderatoren, die Escape Fake zum ersten Mal einsetzen.
    • Robuste Außenbox, die über Klassen, Projekttage und Leihpools hinweg reist.

    Konzipiert für 12-18-Jährige, in Gruppen von bis zu 30 Personen. AR-Kapitel laufen in 20-, 45- oder 60-minütigen Varianten. Kartenspiele dauern jeweils 20-30 Minuten.

      Vier Missionen, die du spielen kannst

      Zwei Missionen sind für alle kostenlos. Zwei weitere sind in der Launch Edition enthalten.

        Museum of Fake

        20-30 minFrei

        Die Einführungsmission. Neue Spieler/innen lernen, wie AR-Marker, Kartenspiele und das Toolkit zusammen funktionieren, während sie eine Ausstellung aufdecken, die nicht ganz das ist, was sie vorgibt zu sein.

        The Bus Situation

        40-60 minFrei

        Eine kurze Mission, die in einer normalen Busfahrt spielt und schnell unheimlich wird. Geeignet für Vertretungsstunden, die letzte Stunde vor der Pause oder einen schnellen Workshopauftakt.

        Im Paket mit der Launch Edition:

        Trouble with eLiza

        40-60 minPlus Lizenz

        Eine Mission in voller Länge über einen KI-Assistenten, dessen Antworten nicht ganz passen. Inklusive lebenslanger Lizenz – behalte den Zugang, solange die Mission existiert.

        Last Seen Online

        (demnächst) 40-60 minPlus Lizenz

        Unsere neueste Mission. Führe sie vom ersten Tag an mit deiner Gruppe durch. Inklusive ½-Jahres-Testlizenz – danach kannst du sie mit der Standalone-Erweiterung (99 €) oder einer Plus-Lizenz behalten.

        Alle Missionsdetails und Lernthemen findest du auf der Spielseite.

        #escapefake

        Flexibles, unterrichtstaugliches Format

        Für Schüler*innen im Alter von 12-18-Jährige konzipiert, eignet sich die Box perfekt für Projekttage oder kann in kürzere Module aufgeteilt werden.

        • Escape Fake AR-Kapitel: 20 Min., 45 Min., 60 Min.
        • Nachbesprechung (20-30 Minuten) und individuelle Nachbereitung mit Themen aus unserem Toolkit
        • Kartenspiele: jeweils ca. 40 Minuten, einschließlich geführter Diskussion
        • Zusätzliche Aktivitäten aus unserem Toolkit zur Vertiefung des Lernstoffs
        Baue für diese Anwendungsfälle:

        Klassenzimmer Für Lehrkräfte und Medienverantwortliche der Schule. Lässt sich in eine Doppelstunde, Vertretungsstunde oder Projektwoche einbauen. Das Toolkit bedeutet, dass du kein Medienexperte sein musst, um eine großartige Unterrichtseinheit durchzuführen.

        Bestelle einen für deine Schule

        Leihpool für Medienzentren und Bibliotheken. Ein Starter-Kit reicht für die Ausleihe einer ganzen Klasse. Das Kit lässt sich gut transportieren, die Marker nutzen sich nicht so schnell ab und die gebündelten Lizenzen liegen der Box bei.

        Hol dir einen für deinen Kreditpool

        Workshop für Workshop-Anbieter, Betreiber von digital/ai-Campus, Teams in der Jugendarbeit und der Erwachsenenbildung. Plug-and-Play in jedem Methodenkoffer. Das Toolkit gibt dir die Struktur für die Nachbesprechung vor, sodass du die Nachbesprechung nicht improvisieren musst.

        Füge es zu deinem Angebot hinzu

        #escapefake

        Warum die Launch Edition 200 Kisten umfasst

        Wir produzieren 200 Boxen der Launch Edition, weil wir eine ordentliche erste Auflage finanzieren wollten, ohne ein ganzes Lager zu füllen. Die Leute, die diese Edition unterstützen, tun etwas Konkretes: Sie machen die nächsten Missionen möglich.

        Im Gegenzug enthält die Launch Edition Dinge, die in keiner späteren Ausgabe enthalten sein werden.

        • Lebenslange Lizenz für Trouble with eLiza, zusammen mit dem Starter-Kit.
        • ½ Jahr Testlizenz für Last Seen Online, unsere neueste Mission.
        • Status der Gründungskohorte – du bist der Erste in der Schlange für neue Missionen, Betatests und Einladungen zu Feldtests.

        Wenn die 200 Launch-Editionen aufgebraucht sind, kommt die nächste Starter-Kit-Edition in einer anderen Konfiguration auf den Markt: Standardbox, Erweiterungen werden separat verkauft. Das Launch-Bundle ist eine einmalige Sache.

        Bestellung der Launch Edition

        Melde dich jetzt an – die ersten 50 Voranmeldungen erhalten einen Treuerabatt. Wir schicken den ersten 50 Angemeldeten Rabattcodes zu, bevor das Starter-Kit ausgeliefert wird.

        Wenn du bereits auf unserer Voranmeldungsliste stehst, musst du dich nicht erneut anmelden.

        Vorregistrierung für die Launch Edition

        Sag uns ein paar Details und wir schicken dir alles, was du brauchst, bevor die Launch Edition ausgeliefert wird – einschließlich deines Treuerabattcodes, wenn du zu den ersten 50 gehörst, die sich anmelden.

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