Onderzoek het verleden, verander de toekomst

Escape Fake is een gratis te spelen, augmented reality game die de spelers meeneemt door een digitale escape room om de toekomst te repareren door nepnieuws te ontkrachten.

Escape Fake is beschikbaar in 8 talen – jouw keuze:

#escapefake

Aanhangwagen

Ons aanbod

Immersieve XR

Spel

De game-app biedt een boeiende en meeslepende manier om te leren over mis- en desinformatie. Twee missies zijn gratis voor iedereen – nieuwere missies speel je vrij via de Plus-licentie of de Starter-Kit.

Onderwijs

Toolkit

Lesplannen, walkthroughs en werkbladen – alles wat je nodig hebt om Escape Fake met vertrouwen in je klaslokaal uit te voeren. Inbegrepen in ons gratis lidmaatschap. Ook afgedrukt in de doos van de Starter Kit.

Klaar voor de klas

Startpakket

De klaslokaal-klare doos met markers, bedrukte toolkit, drie kaartspellen, plus licenties voor onze nieuwste missies. Lanceringseditie beperkt tot 200 Duitse dozen. Wil je alleen digitaal? Bekijk de Plus Licentie.

Voor instellingen en teams
Plus Licentie

Jaarlijkse digitale toegang voor leraren, klaslokalen en instellingen. Elke premium missie, elke taal die de app ondersteunt. Vanaf €49/jaar. → Bekijk details

Workshops

Train je team om Escape Fake goed te laten verlopen. Voorproefje van een halve dag of volledige verdieping – voor opvoeders, multipliers of organisatieteams. → Boek een workshop

Exhibition

Breng Escape Fake naar je locatie als een zelflopende mediawijsheidinstallatie – voor scholen, bibliotheken, musea en culturele instellingen. → Neem contact op

#escapefake

Spelverhaal

In een niet al te verre toekomst leeft de mensheid in een wereld na de waarheid. Escape Fake begint met een vriendschapsverzoek op sociale media van een kwantumrealiteitshacker. Door de markers te scannen, 3D-objecten te combineren en quizzen te beantwoorden, ontdek je de waarheid en “ontsnap je aan de vervalsing”.

Voor wie is het

  • Jongeren, 12-18 jaar
  • Leraren en opvoeders brengen het in de klas
  • Scholen delen vakken en klassen
  • Gebruik van bibliotheken en mediatheken op verschillende scholen en in verschillende klassen
  • Ouders en gezinnen
  • Iedereen die van een escape room-spel houdt

Waarom ontsnappen

  • Spelenderwijs leren
    Met Escape Fake is leren over nepnieuws spannend, uitdagend en lonend.
  • Meeslepende ervaring
    Door het verkennen van geaugmenteerde objecten voelt Escape Fake net zo echt als elke andere escape room.
  • Boeiende verhaallijn
    Speel met een geschiedenishacker om erachter te komen wat er nep is aan het verhaal en verander de toekomst.
  • Kritisch denken
    Verken voorwerpen, zoek aanwijzingen, los raadsels op en leg alles bij elkaar om de waarheid te achterhalen.
  • Overal te spelen
    Je kunt Escape Fake spelen in de klas, tijdens een workshop of thuis. Print de markers gratis uit, of koop de Starter-Kit met alles voorgedrukt.
  • Ideaal voor opvoeders
    Gebruik de gratis Toolkit voor lesplannen en walkthroughs, of breid je school uit met de Plus-licentie.

Ontdek jij de waarheid en ontsnap je aan de vervalsing?

#escapefake

Getuigenissen

Wat leerkrachten zeggen

"Escape Fake is een geweldige manier om het onderwerp nepnieuws op een speelse manier te behandelen. Het spel biedt veel aanknopingspunten voor implementatie in de praktijk en is een geweldige aanvulling op andere methodes over het onderwerp nepnieuws."

Dennis Kranz
mediapedagoog, Stadsbibliotheek Rostock

"Door de interactieve opzet van Escape Fake kunnen gevarieerde en interessante ervaringen worden opgedaan. Het onderwerp wordt op een laagdrempelige en levendige manier overgebracht. Het voelt niet geforceerd of schools aan."

Lucas Opheiden
mediapedagoog, Stadsbibliotheek Minden

"Makkelijk te integreren in workshops, maar - vooral in bibliotheken - ook een self-runner! Hang hem op en iedereen kan hem gebruiken wanneer hij/zij daar zin in heeft!"

Michelle Milz
Bibliothecaris, Stadsbibliotheek Wolfsburg

#escapefake

Over ons

Het team achter Escape Fake

Polycular is een interactieve ontwerp- en technologiestudio die creativiteit en technologische innovatie combineert om ervaringsruimtes in de echte en virtuele wereld te creëren. Met meer dan 20 jaar werkervaring creëren we betekenisvolle en speelse ervaringen in AR en VR die producten, concepten of merken laten opvallen. Goed uitgewerkte storytelling, geavanceerde technologie en een speelse benadering zijn de onderliggende kwaliteiten die onze producten en diensten vormgeven. Naast ons werk voor klanten ontwikkelen we zelfgestuurde projecten die geworteld zijn in het gevoel van maatschappelijke verantwoordelijkheid over de rol van technologie bij het vormgeven van een toekomstige wereld.

Partners

Het ontwikkelingsteam van Escape Fake beschikt over een breed scala aan vaardigheden, waaronder creatieve productie, ontwerp en ontwikkeling, media-educatie en gebruikersgericht ontwerp. We worden ondersteund door onze partners die aanvullende kennis meebrengen op het gebied van media-educatie, mediamonitoring, leren, journalistiek, rechtsstaat en culturele productie: Dpa (Deutsche Presse Agentur, Duitsland), Waag Futurelab (Nederland), Deskundigenforum (Roemenië), La Fabbrica (Italië) en ProProgressione (Hongarije).

Escape Fake is medegefinancierd door de Europese Unie via het Creative Europe programma. Opvattingen en meningen zijn echter uitsluitend die van de auteur(s) en weerspiegelen niet noodzakelijkerwijs die van de Europese Unie. Noch de Europese Unie, noch de subsidieverlenende instantie kan verantwoordelijk worden gehouden voor. Escape Fake is co-funded by EMIF managed by the Calouste Gulbenkian Foundation.

Awards

In 2024 ontvingen we de Ars Electronica x Culttech Award voor onze innovatieve aanpak om mediageletterdheid onder de volgende generatie te vergroten. We previously received the Vienna Content Award (2019) and were the Austrian winner (2019) at the World Summit Awards in the Education category.